البوراكو لعبة ورق من عائلة الرامي يلعبها لاعبان وجهاً لوجه بـ108 ورقة (مجموعتان عاديتان + 4 جوكرات). يحصل كل لاعب على 11 ورقة، وفي كل دور يسحب ورقتين، ويصنع مجموعات من ثلاث أوراق فأكثر من نفس الرقم، ثم يرمي ورقة واحدة. تنتهي الجولة بمجرد نفاد كومة السحب، ويفوز صاحب النقاط الأعلى بعد خصم بقايا اليد.
العب الآن مجاناًتُلعب البوراكو بـ108 ورقة: مجموعتان كاملتان من 52 ورقة (من 3 إلى الآص في الأنواع الأربعة) يُضاف إليها 4 جوكرات. ولأن الورق مجموعتان، تتكرر الأوراق نفسها مرتين — وهذا جوهر اللعبة في بناء المجموعات.
يلعب لاعبان وجهاً لوجه، ويحصل كل لاعب على 11 ورقة في البداية.
هدفك أن تُنزل مجموعاتٍ قيّمة قبل نفاد كومة السحب، وأن تخلّص يدك من الأوراق الثقيلة. فالنقاط في التسوية = مجموع نقاط مجموعاتك المنزلة − مجموع نقاط ما تبقى في يدك؛ لذلك كل ورقة بقيت في يدك هي عبء، وكل مجموعة نزلتها هي مكسب.
كل دور يمر بثلاث خطوات ثابتة:
| الخطوة | ماذا تفعل |
|---|---|
| 1. السحب | تسحب ورقتين من كومة السحب |
| 2. الترتيب | تنزل أو تُكمل أي عدد من المجموعات أمامك (لا حدّ لعدد المجموعات في الدور) |
| 3. الرمي | ترمي ورقة واحدة بالضبط في كومة الرمي لتنهي دورك |
لا تُلقط أوراقاً من كومة الرمي في هذه النسخة — هي للعرض فقط؛ ومصدر أوراقك الوحيد هو كومة السحب.
إذا نفدت كومة السحب أثناء الدور، تُحتسب الجولة منتهية فوراً وتنتقل اللعبة مباشرة إلى التسوية.
المجموعة هي ثلاث أوراق فأكثر من الرقم نفسه (مثلاً ثلاث سبعات أو أربع ملكات)، ولا تلعب البوراكو هنا بالمتتاليات — الرقم المتشابه فقط هو ما يصنع المجموعة.
الأوراق العشوائية هي الاثنين (2) والجوكر، وتحل محل أي ورقة ناقصة في المجموعة.لكن بشرطين: لا تتجاوز العشوائيات ورقتين في المجموعة الواحدة، ويجب أن تتضمن كل مجموعة ورقة طبيعية واحدة على الأقل (أي لا تصلح مجموعة من العشوائيات وحدها).
ويمكنك في أي دور إضافة أوراق إلى مجموعاتك المنزلة سابقاً لتكبيرها — كل مجموعة تبقى ملكاً لصاحبها ولا تُضَف إلى مجموعات الخصم.
القيمة النقطية لكل ورقة هي أساس الحساب، وتُطبَّق مرتين: نقاطاً لمجموعاتك، وخصماً لبقايا يدك:
| الورقة | قيمتها بالنقاط |
|---|---|
| الجوكر | 30 |
| الاثنين (2) | 20 |
| الآص (A) | 15 |
| الولد (J) | 10 |
| البنت (Q) | 10 |
| الشايب (K) | 10 |
| من 3 إلى 10 | القيمة الاسمية (7 = 7، 10 = 10… إلخ) |
عند نفاد كومة السحب تُحسب النتيجة فوراً: يجمع كل لاعب نقاط أوراق مجموعاته المنزلة، ثم يخصم نقاط أوراق ما تبقى في يده. الناتج هو رصيده النهائي.
يفوز صاحب الرصيد الأعلى. وإذا تساوى اللاعبان انتهت الجولة بالتعادل.
المجموعات الكبيرة والمكلفة (كالجوكرات) مربحة إذا نزلتها وخاسرة إذا بقيت في يدك: جوكر واحد في يدك يخصم 30 نقطة، واثنان عشوائيتان بلا مجموعة خصمٌ ثقيل لا يعوَّض بسهولة.
كومة السحب بعد التوزيع فيها 86 ورقة، وتُسحب ورقتان كل دور — أي أن الجولة قصيرة، فلا تؤجل نزول مجموعاتك.
لا تُبقِ الجوكرات والأثنٍين في يدك حتى التسوية؛ فنقاطها (30 و20) تُخصم منك بالكامل.
استغل كون الورق مجموعتين: الرقم الذي بيده منه نسختان أو أكثر هو أسرع طريق إلى مجموعة سليمة.
كل مجموعة تحتاج ورقة طبيعية واحدة على الأقل، ولا تتجاوز العشوائيات ورقتين — فوازن بين سرعة النزول وحفظ عشوائياتك للمجموعة الأهم.
راقب مجموعاتك المنزلة؛ إضافةُ ورقةٍ واحدة إلى مجموعة جاهزة عندك أرخص من بناء مجموعة من الصفر.
108 أوراق: مجموعتان كاملتان من 52 ورقة + 4 جوكرات.
لاعبان وجهاً لوجه، كلٌّ بيد مستقلة وبمجموعات مستقلة.
11 ورقة لكل لاعب في بداية الجولة.
الاثنين (2) والجوكر. تحلان محل أي ورقة ناقصة، بحد أقصى ورقتين عشوائيتين في المجموعة الواحدة ووجود ورقة طبيعية واحدة على الأقل.
من 3 إلى 10 بقيمتها الاسمية، والولد والبنت والشايب 10 لكل منها، والآص 15، والاثنين 20، والجوكر 30.
عند نفاد كومة السحب: رصيد كل لاعب = نقاط مجموعاته المنزلة − نقاط بقايا يده، ويفوز الأعلى، والتعادل وارد.
لا، في هذه النسخة كومة الرمي للعرض فقط ولا تُلتقط؛ مصدر أوراقك هو كومة السحب (ورقتان كل دور).
لا في هذه النسخة: المجموعة هي أوراق متشابهة من الرقم نفسه (ثلاث فأكثر)، ولا تُعتمد المتتاليات.
نعم، هنا على buraco.yeeqia.com تلعب البوراكو أون لاين مجاناً من المتصفح مباشرة بدون تحميل أو تسجيل.
نعم، الموقع مصمم للجوال أولاً ويعمل على أي متصفح حديث بنظام أندرويد أو آيفون، ويدعم اللغة العربية بالكامل.